“嘭!”
日本大阪,卡普空总部,社长辻本宪三重重的一拍桌子。
“八嘎!”
“通通都是废物。”
“为什么这么好的游戏不继续开发,反而是选择卖掉。”
半个月不到,街霸2的销量已经突破4000大关。
预计未来,最少也有5万以上的销量,潜在利润超过2亿美元。
这让辻本宪三羡慕之余,又非常的愤怒。
因为街霸这款游戏,最早出自于自家之手。
“嗨!”
冈本吉起、小野义德、船水纪孝等街霸1制作人,根本不敢进行反驳,低着头忍受社长的狂风暴雨。
不过几人嘴上和脸上不能表现出来,心里却腹诽不已。
因为街霸1的正版销量,大约只有1万台。
算上韩国那边的盗版,销量估计也很难突破5万大关。
也就是说街霸1这款游戏,并不属于当时的大热门街机,最多算小火一把。
并且这款游戏的买卖,完全就是辻本宪三一个人做的主。他们这些制作人,就连意见都很少提。
可以说几位制作人,完全是无妄之灾。
不过面对领导嘛,还能怎么办呢,只能忍着。
至于辻本宪三本人,则是越想越气。
“不是有《功夫》这款游戏可以借鉴吗?”
“为什么不多制作几个角色,为什么那么晚才改正按键习惯?”
“为什么,为什么,为什么?”
“说啊!”
因为一系列因素,街霸1早期只有两个角色,也就是隆和肯。
后来经过市场反馈,才添加春丽等角色,同时将技能出招改为更轻松的按键模式。
街霸1后来能有1万台左右的销量,就是改版的功劳。
前面那个按照用力程度出招的模式,实在是反人类。
“嗨,是我们考虑不周。”
面对怒火中烧的社长,冈本吉起作为领头人,只能硬着头皮站出来道歉。
“哼,知道就好。”
辻本宪三暴风骤雨般的痛骂一顿后,“吱”的一声重新坐下。
“记住这次教训,以后永远不要再犯。”
“嗨!”
三人同时回应。
一分钟、两分钟、三分钟。
持续的沉默,让三位制作人感到不适。
就在冈本吉起等人以为又要挨骂的时候,辻本宪三再次站起来。
“我们公司也要有自己的格斗游戏。”
“冈本桑!”
“嗨!”
不再挨骂的冈本吉起长舒一口气,应答声也变得中气十足。
“从今天开始,就进行这方面的策划。明年六月之前,我一定要见到自家的格斗游戏。”
“嗨,请社长放心。”
冈本吉起早早就注意到街霸2的热度,也想过要蹭一波。
明年6月之前上线,研发时间绰绰有余。
“嗯,散会。”
“嗨!”
会议结束后,三位制作人来到一间小会议室。
没了社长打扰,三人变得轻松自在。
船水纪孝语气随意的问:“冈本桑,你答应的那么响亮,是有什么好的想法吗?”
“嗯,我确实思考过。”
冈本吉起点点头,整理了一下头上的鸭舌帽。
“街霸这款游戏,对战模式是拳脚打斗。我们完全可以另辟蹊径,制作一款以武器为主的对战游戏。”
冈本吉起的想法,就是前世snk的部分思路,效果绝对很好。
前世的《侍魂》等武器类格斗游戏,同样风靡一时。
“很不错的想法。”
小野义德拍拍手,然后也跟着提议道:“不过格斗游戏,还是拳拳到肉最有感觉。”
“我们也不能放弃这一块,最好是同时进行。”
90年代格斗游戏大火,有游戏的因素也有现实因素。
游戏因素,格斗游戏是首类完全以玩家间斗争为主的游戏。
他有着与人斗的特点,自然更容易爆火。
现实因素,90年代依旧是拳击等格斗比赛大热时期。
很多人上不了赛场,拿游戏过过瘾也是一种另类的享受。
因此,刀剑类格斗游戏可以制作,但不能视为唯一。想要游戏卖的火,还是要看无武器打斗。
“嗯,这样也好。”
游戏海战术,有时候也非常的有用。
前世snk,就是靠着这一招和卡普空分庭抗衡。
如果不是snk社长后来投资破产,进而影响到公司的发展。snk在游戏行业的地位,依然会和卡普空处于同一档次。
辻本宪三这边愤愤不已,他的老对手高堂良彦则喜笑颜开。
他看着卡普空那边传来的相关情报,整个人都乐不可支。
“哈哈哈,辻本宪三,你也有今天。”
不过嘲笑归嘲笑,这位snk的社长,还是急忙召开会议。
他也要进军格斗游戏领域,从而大赚一笔。
“可惜,当初西山桑要是答应我的邀请就好了。”
snk社长高堂良彦,比星海游戏更早注意到西山隆志的游戏开发才能。早在西山隆志研发街霸1的过程中,就极力进行挖角。
至于星海游戏为什么能后来居上?
一方面星海游戏待遇更好,母公司也更有知名度。
另一方面,也是西山隆志不想和老东家闹得太僵。
“不过没关系,卡普空那么多相关员工,总会有不满的。”
snk和卡普空,高层领导关系非常不好,互相仇视。
中下层职员,则完全是另一副模样。
因为两家公司的员工,经常互换公司,中下层的关系非常亲密。
后来两家公司关系缓和,就是中下层员工影响的结果。
4000多台的销量。
虽然已经出现热销趋势,但毕竟只是趋势。
所以除了游戏原主人,以及一直死盯着卡普空的snk。并没有别的公司注意到街霸2的潜力。
这不禁让包括竹下雅人在内的高层领导,长舒一口气。