??《茶啊二中:软萌堂弟来我家》第二十五章:音乐与游戏的碰撞!懂王战队的创意新方向!</p>
第九十五章:游戏化学习的灵感</p>
“懂乖,你听我说!我有个超棒的想法!”午休时间,贾淳风风火火地冲进初二1班教室,手里挥舞着一张画满涂鸦的草稿纸,眼睛亮得像星星。</p>
王懂乖正和王强坐在教室后排,一起研究着虚拟钢琴APP的最新代码,听到贾淳的声音,两人同时抬起头。</p>
“又怎么了,贾淳?”王强嘴里还叼着半根火腿肠,含糊不清地问。</p>
贾淳一屁股坐在旁边的空座位上,把草稿纸摊开在桌子上,兴奋地比划着:“你们看!我想到可以把虚拟钢琴和学习游戏结合起来!比如,设置不同的关卡,每个关卡要弹对特定的音符组合才能过关,就像打怪升级一样!”</p>
王懂乖凑近看了看草稿纸,上面画满了各种卡通风格的关卡设计,有城堡、森林、怪兽,还有一个小小的钢琴家角色在弹琴。</p>
“哇,贾淳,你的想法好有创意!”王懂乖眼睛一亮,“这样可以让学习音乐变得更有趣,尤其是对小朋友来说。”</p>
王强也来了兴趣,放下火腿肠:“具体怎么玩?”</p>
贾淳兴致勃勃地解释:“比如第一关,玩家要在虚拟钢琴上弹出‘do re mi fa so’的音阶,弹对了就能进入下一关,解锁新的曲目和钢琴皮肤!要是弹错了,就会遇到‘音乐小怪兽’,需要重新挑战这一关!”</p>
王懂乖忍不住笑了:“那‘音乐小怪兽’是什么?”</p>
贾淳挠挠头:“呃……就是一些卡通怪物,比如‘走音怪’‘节奏兽’,它们会干扰你弹琴,你要在干扰中弹对音符才能打败它们!”</p>
王强挑了挑眉:“哈哈,这听起来有点意思。不过,游戏规则会不会太复杂了?”</p>
贾淳不服气:“一点都不复杂!简单易懂,而且超级有趣!这样大家就会爱上弹钢琴,而不是觉得枯燥!”</p>
王懂乖思考了一下,然后温柔地说:“我觉得这个方向很不错。我们可以先设计几个简单的关卡,测试一下效果。如果同学们喜欢,我们再继续完善。”</p>
第九十六章:游戏化设计的挑战</p>
说干就干,下午放学后,“懂王战队”立刻投入到了“音乐学习游戏化”的新项目中。</p>
“好,那我们先确定几个核心玩法。”王懂乖打开笔记本,认真地记录着,“第一,基础音阶挑战关卡;第二,简单曲目演奏关卡;第三,‘音乐小怪兽’干扰关卡。”</p>
贾淳兴奋地补充:“对对对!我负责设计关卡和怪物形象,还有UI界面!我要让整个游戏看起来超级可爱!”</p>
王强则皱着眉头:“游戏逻辑和交互这块我来负责。不过……贾淳,你说的‘音乐小怪兽’干扰,具体要怎么实现?是在玩家弹琴的时候突然弹出一些错误的音符提示,还是别的什么?”</p>
贾淳挠挠头:“呃……我还没想那么细。反正就是让玩家分心,然后他们要在分心的状态下还能弹对音符。”</p>
王懂乖想了想:“我们可以设计成,在‘干扰关卡’里,屏幕上会出现一些移动的怪物,它们会发出声音或者闪烁,分散玩家的注意力。同时,虚拟钢琴的音符会稍微加快速度或者改变节奏,增加难度。”</p>
王强点头:“嗯,这个可以实现。我可以在游戏逻辑里加入随机干扰因素,比如偶尔弹出错误的音符提示,或者改变音符的显示时间。”</p>