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第194章 推翻实体按键!新的交互系统!(1 / 3)

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  这种绑定硬体的固化按键方案,从根源上就走不远。

  控制项没法隨软体灵活切换,產品发售之日,便是交互体系停止更新之时。

  那该如何破解这个死局?

  其实二十年前电脑行业就给出了標准答案。

  位图屏幕搭配定点输入设备,从根源解决交互固化的痛点。

  今天,我们把这套经过市场验证的成熟思路,完整移植到移动手机之上。”

  长篇阐述过后,苏诚稍稍停顿,留出空档让台下眾人消化核心观点,顺手拿起矿泉水瓶抿了一口。

  台下立刻响起细碎的嗡嗡议论声。

  前排一眾渠道商交头接耳,压著声音低声交谈。

  “说得没错,我卖了三年智能机,实体按键最让人头疼,软体更新了按键跟不上,顾客投诉一大堆。”

  “可不是嘛,塞班机按键全固定,厂商更新功能我们线下根本没法跟用户解释。”

  后排研发工程师也互相侧头小声探討,指尖点著笔记本草稿:

  “硬体按键限制软体叠代,这个痛点確实没人敢彻底解决,成本太高了。”

  短暂休整后,苏诚继续开口拆解核心设计。

  “第一步,彻底砍掉机身全部实体功能按键,整机只保留一整块超大全息触控屏。 ↑↑