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第550章 路子太野(1 / 2)

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  因为单以北美市场每天能有六七百万刀的票房成绩来看,虽然没能延续国内的高光,可毕竟已经在吊打除一小撮之外的绝大多数走出国门的电影。

  这已经不错了!

  也确实如此。

  撇开当年张国师中外合作的《长城》这部勉强算得上国产片的华语电影在全球票房市场拿下3亿多美金的战绩之外,《钢铁侠》在海外每天能有一千三百多万美元的票房收入,这已经是国产片在海外表现的荣光了。而且,真要是严格追究一点,当初这张国师的《长城》也不能算是国产片,那些制作部分可是好莱坞团队一手操刀的。

  所以,对于《钢铁侠》在海外诸国每天能有千万级美元的进账,国内媒体抱着报道的态度,也关注,也赞美,只不过这中间还有那么些点不甘心罢了,总感觉《钢铁侠》海外市场表现应该会更好才对。

  不过,这些不甘心,在此刻首个周六票房成绩结算出来后,变得烟消云散。

  现在,《钢铁侠》的海外票房开始出现起飞的态势,这像是注入了一针强心剂!

  与此同时。

  随着国内很多媒体开始大力报道《钢铁侠》在国外电影票房市场的表现,这股在异国开始慢慢掀起的热潮又开始反哺《钢铁侠》在国内的表现,开始助力着在国内已至上映末期的《钢铁侠》开始不断往五十亿票房大关不断靠近.

  这种舆论态势中,有圈内人重新回顾了一下红星影视在这五天里的举措。

  从结果来推到过程,不少圈内人发现了一些被他们所忽视的东西。

  在舆论上,他们发现《钢铁侠》海外上映的前五天里,虽然没有组织一些声势浩大的线下宣传活动,但是在互联网端的发力十分明显。

  尤其是红星厂的两款游戏,居然还使出了“玩游戏抽影票”、“通关卡夺影票”的招数,这样的发现一曝光,让不少网友是直呼红星厂的宣传路子太野!

  网上并不缺乏见多识广之辈,他们很快就明白红星厂这么做的其中套路。

  看电影这种事,多数人会偏向于找同伴一起观看。而红星厂这么干,就是在提升游戏活跃度的同时,又给自家影片打了一波广告,算是一箭双雕。 ↑↑