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第464章 态势可喜(1 / 2)

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  第464章 态势可喜

  《植物》的这种阵势,让国内不少游戏运营商都提高了警惕。

  他们开始采取一些措施,为各自旗下所运营的游戏增加一些散财活动,整出了诸如“一周爆装率提高50%”、“充值优惠”、“双倍经验”等各种吸引玩家的活动。

  不少游戏运营商的这种举动,是不约而同的,这些活动推出之后,不少玩家的手机上就收到了来自于游戏运营商的活动短信。

  一时间,游戏圈有点儿一石激起千层浪的意思。而这样的一块巨石,就是来自红星游戏厂出品的《植物大战僵尸》!

  面对这样的情形,游戏玩家们就很乐呵,各大手游做活动,自己自然就受益。

  这种情况下。

  红星游戏没有跟着对方的节奏走,而是按照既定推广节奏继续扩散《植物》这款新游的影响力,继续发挥着自己的独特优势:在影视圈所拥有的话语影响力。

  两天后。

  一支时长二十秒的《植物》游戏广告,正式登陆番茄卫视和荔枝卫视。这两家卫视因为取得《番号》的首轮卫视播映权,正与红星影视关系不错。

  也就是这同一天,红星游戏开始向各游戏平台主播开始发力。

  这一点上,是沿用了当初宣传《合金》的策略:向各游戏平台的直播发出广告邀请,在他(她)们的直播间开始试玩这款红星新游。

  眼下,红星游戏用了两千万的资金,签下了一百个粉丝订阅量在三百万以上量级的主播,开启了声势浩大了“百名主播计划”!

  红星游戏准备将这百名大主播的广告密集的安排在一个月内,平均每天有三个大主播会各自三个小时的时间在玩《植物》这款游戏。

  除了对主播的整合外,红星游戏对平台端也开始发力。